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투데이포럼에 대한 간단한 정의, 당신이 알고 싶어 하는 것

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제페토는 사용자가 제페토의 아바타를 활용, 트위치 등에서 방송하는 인투아웃(In-to Out)과 제페토 내에서 활동하는 아웃투인(Out-to-IN)을 함께하는 전략을 사용한다. 현재는 아웃투인 전략에 주력하고 있다. 제페토 사용자들은 월드라 불리는 가상공간을 본인이 만들 수 있다. 제페토에는 약 4만5000개 이상의 맵(map)이 있다. 다음(Daum)제트가 당사자가 제작하는

옛날 리니지에 대한 최악의 악몽

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빅3 게임죽은 원인 넥슨는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

사람들이 리니지 클래식를 싫어하는 10가지 부정 할 수없는 이유?

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국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(모바일게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 모바일게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 다만 신종 코로나바이러스(COVID-19)으로 재택업무가 많아지면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자 하는 욕구가

투데이포럼에 아무도 관심을 갖지 않는 이유

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26일 게임업계에 따르면 넷마블는 지난 12일 출시한 휴대폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 모바일과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영했었다. 퍼플은 엔씨소프트(NCSOFT)가 지난 2019년 보여준 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 모바일게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서 즐길

인스타 좋아요 늘리기 : 좋은 사람, 나쁜 사람, 못생긴 사람

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유튜브 마케팅을 위해서는 나만의 콘텐츠에 열광하고 충성하는 팬들이 중요합니다. 그리고 트위치좋아요늘리기나 조회수를 늘리는 것도 내 유튜브 채널을 보다 활성화시킬 수 있는 조건이다. 좋아요가 많으면 많을수록 더 다수인 노인들에게 더 빨리 퍼져나가기 때문인 것입니다. 허나 트위치좋아요늘리기를 자체적으로 하기에는 쉽지가 않을 것입니다.

당신의 추억서버에 대해 정말로 괜찮은 노하우

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

100년 후 옛날 리니지는 어떤 모습일까요?

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요즘 대형 게임사들이 일본 게임·웹툰·애니 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 대부분 인기작을 기반으로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주요한 이유다. 특출나게 업계는 일본 IP의 특성으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 사용한

1년 후 수원 교통사고한의원는 어디로 갈까요?

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교통사고 후유증은 사고 이후 불규칙한 잠복기를 거친 후 나타날 수 있는 이상 증세를 통틀어 말하며 다양한 증상으로 나타날 수 있다. 신체의으로 보여지는 교통사고 후유증의 경우 어깨, 허리, 골반 등 근 골격계의 이상이나 어지러움, 두통 등의 증상으로 나타나며 심리적인 후유증의 경우 수면장애, 트라우마, 불안함 등의 증상으로 나타난다.

팝리니지에 투자하지 말아야하는 12가지 이유

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 작년 12월 넵튠 최대주흔히 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임했었다. 또 오는 10월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 운영하고 있으며, 합병회사는 메타버스(8차원 가상세계) 등 신산업 확장을

투데이포럼 : 아무도 말하지 않는 것

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최근 저명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 1개 게임사의 4개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이것은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 30여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 1억 명에게 마케팅 아이디어를 하달할 수