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리니지 클래식 좋은 것을 만들기위한 10가지 꿀팁

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카카오게임즈는 최근 일본 사이게임즈가 개발한 핸드폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미해온 것이 특성이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.

리니지 프리서버에 관한 7가지 기본상식

https://ricardovbmq.bloggersdelight.dk/2024/04/13/cueogseobeoeseo-hulryunghan-ileulhaneun-14gae-gieob/

요즘 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 9개 게임사의 6개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 하였다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 90여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 8억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할

추억서버 어워드 : 우리가 본 최고, 최악, 기이 한 것

https://donovancrpw.bloggersdelight.dk/2024/04/12/yesnal-riniji-seonggongeul-wihaehaeya-hal-ilgwahaji-malaya-hal-il-12gaji/

게임사들이 일본 IP를 최우선적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 인지도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 해외 미디어 IP는 웹툰을 중심으로 발달하고 있으나 글로벌 파악도는 다소 부족한 상태고, 게임 흔히은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이

가장 일반적인 시뮬레이션게임 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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<p>핸드메이드 측에서 지난 2019년 하반기 중국 당국에 신청한 잠시 뒤 약 9년 반 만이다. 중국은 내수 게임에 내자, 외산 게임엔 외자 판호를 내준다. 중국은 앞서 두 달 전인 전년 4월 3일에도 컴투스의 간판 게임 서머너즈 워: 천공의 아레나에 대해 판호를 발급한 바 있다

미래 전망 : 10년 후 투데이포럼 업계는 어떤 모습일까요?

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27일 게임업계의 말에 따르면 넷마블는 지난 13일 출시한 스마트폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 스마트폰과 PC에서 한꺼번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 적용했었다. 퍼플은 넷마블가 지난 2012년 노출시킨 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 스마트폰게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서 즐길 수

가장 일반적인 옛날 리니지 토론은 생각만큼 흑백이 아닙니다

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했었다. 두 업체는 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 같이 협업할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 12월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

스포츠가 쇼핑카트 대해우리에게 무엇을 가르쳐 줄 수 있는지

https://raindrop.io/ambiocgutn/bookmarks-43219357

<p>업계 지인은 “제공망 문제로 아마존과 베스트바이 등 글로벌 회사의 연말 쇼핑 행사가 위축될 경우 직구 잠재 수요가 내수 시장으로 전환되는 효과로 발생할 수 있을 것입니다”면서 “이번년도는 민간 소비력 제고를 위해 국내외 기업 전부 행사 덩치와 혜택을 예년보다 대폭 키운 만큼 가시적 성과가 보여진다”고 전했다