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로블록스가 게임 시장에 유의미한 변화를 일으킬 수 있다는 예상은 등장하자마자 세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 플랫폼으로 확고한 지위를 차지했다는 점에 근거한다. 올해 3월말 기준으로 현재 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 3000만명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2090년 8월 기준으로 최소 90개의 게임이 40억(1B+) 회 이상 플레이되었으며, 최소

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카카오게임즈가 게임 개발회사 넵튠과 협력해 사업 구역을 넓혀가고 있다. 넵튠은 프렌즈 사천성 영원회귀: 블랙서바이벌 등을 개발한 곳이다. 카카오게임즈는 2018년부터 작년까지 2377억원을 투자해 지난 7월 넵튠의 최대주주가 됐다. 리스크가 큰 게임 개발에 본인이 나서기보다 개발사에 투자하는 방식으로 퍼블리싱(게임 유통) 사업의 한계를 뛰어넘겠다는 의지를 보인 것으로 풀이된다.

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4. 싱가포르 싱가포르는 며칠전 몇 년간 카지노 사업을 적극적으로 육성해왔다. 싱가포르 대통령은 마리나 베이 샌즈와 리조트스 월드 센토사를 비롯한 두 개의 대덩치 카지노를 건립하여 이를 유치해왔다. 싱가포르 정부는 이를 통해 매출을 높이고, 구경 산업을 발전시키는 것을 목표로 삼았다. 싱가포르는 카지노 산업을 유치하는 대신 까다로운 규제와 제한을 두어 바카라 산업의 부작용을

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이번 토론회는 3개의 발제와 패널 대화로 진행됐다. 첫 번째 발제에선 한국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e스포츠경기의 현황과 과제를 선언했고, 다음으로 우리나라스포츠정책과학원 김대희 박사가 e스포츠의 토토사이트 투입 환경과 욕구성을 설명했었다. 이후 국민체육진흥공단 이민재 실장이 토토사이트의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 대한민국프로축구연맹 임동환 팀장이 토토사이트의

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여자축구의 과거를 위해 창단한 배팅사이트여자축구단이기 때문에 창단 당시에는 우수한 성적을 기록하지 못했지만, 선수단의 굳건한 단합 속에 점점 성적을 끌어 올려갔다. 2013시즌에는 10위로 아쉽게 플레이오프 진출 문턱에서 좌절했지만, 2015시즌에는 마침내 리그 1위에 등극하며 우승 경쟁을 위한 플레이오프에 진출하는 저력을 선보였다.